IMAGANA : une déclaration de guerre contre l’illettrisme

« Imagana – Les clés du jeu de Mô » est un jeu sérieux destiné à lutter contre l’illettrisme développé par la société bisontine Formagraph.
Après avoir mené une expérimentation régionale depuis novembre dernier auprès d’organisme de formation, d’entreprises publiques et privées ainsi que de partenaires de l’insertion sur le net, la société Formagraph vient de lancer une expérimentation sur le plan nationale à laquelle vous pouvez vous prêter.

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Le jeu a pour objectif de permettre aux personnes en situation d’échec de se réapproprier les compétences de base de la lecture et de l’écriture, parfois mal apprises ou tout simplement oubliées.

En cours d’expérimentation, il aidera ces personnes à surmonter leurs difficultés à acquérir de l’autonomie et sortir de l’exclusion.

L’équipe pluridisciplinaire de Formagraph, en partenariat avec les Universités de Besançon, Lyon et Louvain (Belgique),  a associé le plaisir de jouer avec l’apprentissage des fondamentaux.

Les premiers niveaux du jeu portent sur les bases de la lecture et de l’écriture.

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La pédagogie repose sur une approche phonologique où le joueur découvre les correspondances des lettres avec les sons.

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Le lancement officiel du jeu aura lieu le jeudi 26 juin 2014 à la Chambre de Commerce et d’Industrie du Doubs à Besançon. Le jeu sera commercialisé dans la foulée.

Deux modes d’accès sont prévus :
- Un mode gratuit et anonyme : le jeu sera toujours accessible aux personnes qui souhaitent le tester ;
- Un mode payant dans le cadre d’une utilisation par des organismes de formation, des professionnels ou des entreprises : ce mode donnera accès aux fonctionnalités de suivi du parcours de l’apprenant par un formateur, ainsi qu’à des niveaux pédagogiques dédiés.

Le prix définitif n’a pas encore été fixé.

En attendant, vous pouvez tester « IMAGANA » en allant sur le site www.imagana.com et entrer la clé d’accès web.

Tamagocours : un jeu sérieux pour le C2i2e

Tamagocours est un jeu numérique pour apprendre les règles juridiques qui encadrent l’usage des ressources numériques (exception pédagogique). C’est un jeu multijoueur en ligne, de type Tamagochi, destiné à la préparation du Certificat Informatique et Internet de Niveau 2 Enseignant (C2i2e).

Développé par l’équipe EducTice – ENS Lyon (Institut Français de l’ Éducation), son directeur, Éric Sanchez, nous en dit plus :

Interview d’Éric Sanchez sur les jeux sérieux

Qu’apportent les « jeux sérieux » en pédagogie ? Voici la réponse filmée d’Eric Sanchez, Maître de conférences et directeur d’EducTice à l’Institut Français de l’Éducation (IFE) – École Normale Supérieure de Lyon. Eric Sanchez est un acteur majeur du jeux sérieux à l’ENS.

L’ interview a tourné autour de quatre questions principales :

- Les jeux sérieux sont-ils sérieux ?
- Quels apprentissages sont adaptés aux jeux sérieux ?
- Qu’apporte le jeu ?
- Adapter le jeu sérieux à sa classe.

Cet entretien a été réalisé par l’équipe du site Internet Formasup, le catalogue de l’offre de formation à distance des établissements publics de l’Enseignement supérieur, le mardi 21 janvier 2014 à Lyon.

Nous sommes heureux de vous le présenter ci-dessous :

EHPAD’PANIC !

Conçu et développé par le groupe GENIOUS et le CHU de Nice dans le cadre du projet Az@GAME, le jeu sérieux EPHAD’PANIC est un véritable outil de formation à distance pour le personnel en EHPAD. Il permet au joueur de développer des capacités de communication et un comportement adapté face à des patients atteints de la maladie d’Alzheimer.

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Au cœur d’un EHPAD virtuel, vous incarnez un(e) infirmier(e) ou un(e) aide-soignant(e) et devez faire face à des situations complexes qu’il va falloir résoudre : prise de médicaments, refus de soins, crise de panique…

Pour les infirmier(e)s…

L’infirmier(e) en EHPAD est indispensable au bon fonctionnement de l’établissement. Ses missions sont multiples et complexes. La fonction nécessite d’être capable de réagir correctement et de façon calme face à des situations délicates et inattendues

… et aide-soignant(e)s

L’aide-soignant(e) en EHPAD doit savoir identifier les besoins fondamentaux des patients mais également être en mesure d’apprécier son état de santé, notamment lors des situations d’urgence et être capable d’appliquer les règles de sécurité lors des déplacements des patients.

Les jeux est disponible dans sa version beta à http://www.ehpad-panic.fr

La géographie n’aura plus de secret pour vous !

Jeux-geographiques.com propose plus de 80 jeux de géographie gratuits pour tout public, avec une sélection de jeux spécialement conçus pour les révisions du Brevet des Collèges et du Baccalauréat.

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Ce Serious Game propose 3 types de jeux dans plusieurs domaines (France, Europe, Francophonie, Monde…) :

  • Les jeux de localisation :

Ces jeux consistent à retrouver la localisation d’un élément (ville, monument, lieu, etc.) sur une carte en cliquant le plus près possible de celui-ci et le plus vite possible. Le score est calculé en fonction de ces deux paramètres.

  • Les jeux de zones :

Ces jeux ont pour objectif de trouver une région, un pays, un cours d’eau ou une route en cliquant sur des zones prédéfinies.

  • Les quizz :

À chaque question correspond deux , trois voire quatre réponses possibles. Là aussi, la rapidité joue un rôle clé.

Notons que parmi les établissement recommandant ces jeux il y a EDUSCOL, l’École Normale Supérieure mais aussi des organismes officiels canadiens et belges.

Après-midi d’étude sur les Serious Games à la Bibliothèque Nationale de France

Ce mercredi 5 février 2014, de 14h30 à 18h30, la Bibliothèque Nationale de France à le plaisir de vous inviter à une après-midi d’étude sur le thème des Serious Games ! Au programme :

14h30 : Accueil et présentation de l’après-midi

par Denis Bruckmann, directeur des Collections à la BnF

1 – Définition et histoire des jeux sérieux
Modérateur : Laurent Michaud, IDATE

14 h 50 : Définition générale et terminologie
par Julian Alvarez, Play Research Lab et Aurélia Rostaing, BnF – Commission générale de terminologie et de néologie

15 h 10 : Histoire des jeux sérieux
par Julian Alvarez

15 h 35 : La BnF et les jeux sérieux
par Elodie Bertrand, BnF

15 h 50 : Le jeu sérieux, quels modèles économiques?
Par Laurent Michaud

16 h 05 : Questions

2 – Les jeux sérieux, jouer pour comprendre ?
Modérateur : Damien Djaouti, Université de Montpelier II

16 h 30 : Panorama de l’offre
par Damien Djaouti

16 h 45 : Table ronde avec Eric Brown, co-fondateur du studio ImpactGames ; Alexander Knetig, chargé de programmes web – ARTE France ; Florent Maurin, journaliste et concepteur de newsgames et Agathe Visier, Bureau France du Programme alimentaire mondial des Nations Unies (PAM).

18 h 15 : Débats

Informations pratiques

L’entrée est gratuite, et les conférences et débats se dérouleront dans un des  auditoriums de la Bibliothèque Nationale de France. Julian Alvarez et moi-même seront de la partie, et nous espérons vous y voir nombreux !

Les jeux sérieux à la BNF

La BnF et le Play Research Lab proposent du 22 janvier au 5 février 2014 une série d’ateliers au Labo BnF et un après-midi d’étude autour des Jeux sérieux.
Les Jeux sérieux ou « serious games », nouvelle forme de communication et d’apprentissage issue des jeux vidéo se retrouvent peu à peu dans tous les domaines de notre vie, de l’école au travail en passant par notre santé ou notre citoyenneté. D’où viennent-ils ? Quels sont leurs impacts ? Comment les sauvegarder ?
Trois ateliers au labo BnF et un après-midi d’étude permettront de comprendre les enjeux de ce nouveau média.
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Le Play Research Lab, laboratoire de R&D en ludologie de la Chambre de Commerce et d’Industrie du Grand Hainaut et organisateur des « e-virtuoses » à Valenciennes, manifestation internationale dédiée aux Jeux sérieux et à la Gamification sera présent pour partager son expérience.
Des professionnels et universitaires comme Laurent Michaud, Julian Alvarez, Florent Maurin ou Eric Brown viendront également retracer l’histoire déjà bien remplie des jeux sérieux, décrire leur modèle économique, évoquer leur variété et leurs impacts. Ce sera l’occasion d’aborder un nouveau média singulier pour la première fois dans le cadre d’une collection patrimoniale. La BnF est d’ailleurs l’une des rares bibliothèques patrimoniales au monde qui collecte ce type de jeux. Des jeux de tous horizons, professionnels ou grand public, français et étrangers, seront présentés par leurs concepteurs. Ces rencontres seront l’occasion de s’initier et d’échanger avec les créateurs. Certains jeux resteront consultables dans le Labo jusqu’au 2 mars 2014.

Rendez-vous au Labo BnF :

  • mercredi 5 février 2014 : atelier formation professionnelle (I-Care, Rescue sim, Ambassador) – de 12h à 13h30 suivi d’un après-midi d’étude au Petit auditorium le 5 février 2014 de 14h30 à 18h30.

Éducation et technologie : les jeux sérieux

Deux nouveautés ont marqué l’actualité des jeux sérieux ces derniers jours.

france-infoTout d’abord, le site Internet de la radio France Info propose en podcast une vidéo de présentation des usages pédagogiques du jeu sérieux par Hélène Michel, titulaire de la chaire  » Jeux sérieux et innovation  » à Grenoble École de Management. Docteur HDR en Sciences de Gestion, Hélène Michel est spécialisée en management et organisation. Elle participe à différents projets de R&D et accompagne des entreprises dans leurs stratégies de développement de jeux de simulation. Elle travaille au développement de nouvelles approches pédagogiques permettant de sensibiliser les apprenants à l’innovation et aux méthodes de créativité.

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Ensuite, un dossier général sur le site éduscol vient d’être publié. Il s’appuie sur une sélection d’études, d’articles et d’interviews pour rendre compte du phénomène des jeux sérieux et, plus généralement, des jeux vidéo et des mondes virtuels.

Il montre l’intérêt croissant qui leur est porté, y compris au niveau institutionnel en France et en Europe, à travers des mesures politiques et économiques. Il s’intéresse à leurs répercussions dans le monde de l’éducation et de la formation, présente divers points de vue sur leur intérêt pédagogique et leur impact sur l’apprentissage. Des exemples de jeux dans plusieurs disciplines illustrent ces propos.

Un guide sur les jeux sérieux

Le portail Educa.ch, édité par l’Institut suisse des médias pour la formation et la culture, propose un nouvel Éducaguide consacré à l’apprentissage ludique.

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« Apprendre avec les jeux vidéo – Games Based Learning », puisque tel est son intitulé,  est librement téléchargeable (en pdf, 48 pages) et partageable sous licence Creative Commons.

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Cette étude porte sur l’utilisation des jeux vidéo dans la sphère pédagogique, notamment les jeux sérieux.

Fun & Serious Game Festival : 27 et 28 novembre 2013 à Bilbao

Novembre est le mois des jeux vidéo à Bilbao grâce à la 3ème Fun & Serious Game Festival, qui est devenir un événement de premier plan en Europe du Sud.

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Le Fun & Serious Game Festival a été créé en 2011 pour récompenser, entre autres, les meilleurs jeux sérieux de l’année et,
à travers eux, le travail des artistes, développeurs, réalisateurs, producteurs, et tous les professionnels du jeu vidéo.
Les prix sont décernés aux meilleurs jeux sérieux et autres jeux vidéos.