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Lu sur le web #4

Emmanuel Quillet | 10 janvier 2008 | 18:16

Pour commencer l’année 2008, voici nouvelle sélection d’articles lus sur le web dont le remarquable dossier de l’Atelier sur les Serious Games.

  • Un jeu pour apprendre à gérer les ressources en eau

Notre-Planète.Info – 17/12/2007

LUND_UNIVERSITY_2Exit les traditionnelles leçons, l’apprentissage se fait maintenant en jouant. Un jeu informatique plonge ses participants dans un environnement virtuel calqué sur la réalité pour leur faire comprendre l’impact de leurs activités sur le cycle hydrique et les sensibiliser au concept d’utilisation durable de l’eau. Faire adopter aux individus des gestes plus respectueux de l’environnement par le jeu. C’est le pari relevé par un groupe de chercheurs du projet européen MATISSE (pour Méthodes et outils d’évaluation intégrée de la durabilité) dédié au changement climatique et à la préservation des écosystèmes…

  • Le jeu révolutionne l’apprentissage - seconde partie

L’Atelier groupe BNP Paribas - 06/12/2007

PULSE_O1NET Les “jeux sérieux” empruntent l’aspect ludique des jeux vidéo pour développer des solutions de simulation à des fins d’apprentissage. L’Atelier vous dévoile l’état de l’art de la spécialité à la Serious Game Session qui s’est tenue à Lyon. Et vous propose un passage à la Game Connection, pour découvrir les nouveautés de l’univers du jeu vidéo.

  • Serious Game : quand les jeux vidéo envahissent les entreprises

01net – 05/12/2007

SUCCUBUS_01NETUn cycle de conférences et de démonstrations a réuni le 3 décembre à Lyon les acteurs de l’industrie naissante des jeux sérieux.Conçues par Lyon Game, un organisme qui vise à fédérer les entreprises du jeu vidéo et des loisirs numériques, les Serious Games Sessions Europe se sont déroulées le 3 décembre 2007 à Lyon. Ce cycle de conférences sur le thème des jeux sérieux a rassemblé tous les acteurs du secteur. Les serious games, ou jeux sérieux, visent à utiliser tous les ressorts des jeux vidéo (technologies, mais aussi gameplay - système de scénarisation -) pour un apprentissage spécifique en entreprise.

Bonne lecture…

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Le dossier “Serious Games” de France Inter

Emmanuel Quillet | 5 décembre 2007 | 11:37

Réécoutez le dossier d’Hélène Chevallier (5 min.) diffusé ce matin dans le 07/10 de Nicolas Demorand sur France Inter (émission disponible pendant 180 jours).

France Inter

EcoutezAu programme : SGSE 2007, Pulse, Doug Whatley, BreakAway, Stéphane De Buttet, Daesign, Sébastien Beck, AVA Formation, AFJV, Emmanuel Forsans…

>> Lien vers le dossier
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Serious Games Sessions Europe 2007

Emmanuel Quillet | 12 novembre 2007 | 18:00

Le 3 décembre prochain se tiendra à Lyon le 3ème Serious Games Sessions Europe. Evènement à la fois unique et incontournable en France, le Serious Games Sessions Europe rassemblera les principaux acteurs du domaine autour d’une série de conférences.

SGSE 2007

Parmi elles, plusieurs concernent l’éducation. Par exemple…

  • Etude des scénarios d’apprentissage et transferts du virtuel au réel

Hélène Michel, Jean-Mathias Heraud, Jean-Charles Marty, Dominique Kreziak (ESC Chambery – France)

  • Nanomission : Apprendre les NanoTechnologies en jouant

Kam Memarzia (PlayGen – Royaume-Uni)

  • Serious Games Goes to School

Lars Vilhelmsen, Svend Ask Larsen, Nana Benjaminsen (Learning Lab – Danemark)

  • Climatus et Microsim : Supports d’apprentissage universitaire

Christophe Batier (Université Lyon 1 – France)

  • Games for Health : Les Serious Games au service de la santé

Noah Falstein (The Inspiracy – USA)

  • Lutter contre le vieillissement cérébral et l’échec scolaire par le jeu

Franck Tarpin-Bernard (Vice-président Systèmes de SBT), Michel Noir (Président du Directoire de SBT)

L’intégralité du programme et la présentation des intervenants sont à découvrir sur le site du SGSE 2007.

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