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La simulation interactive : futile versus utile ?

Emmanuel Quillet | 1 avril 2009 | 23:35

Le 6 avril 2009 se tiendra à la Cité des Sciences et de l’Industrie de la Villette (Salle 2, niveau 0) à Paris la Journée d’étude PraTIC intitulé “La simulation interactive : futile versus utile ? ” organisée par le Laboratoire PARAGRAPHE de l’Université Paris 8, en partenariat avec le Département Multimédia des Gobelins, l’Ecole de l’Image et l’OMNSH.

pratic_day

Cette année, la thématique « La simulation interactive : Futile versus utile » fait suite à la journée PraTIC « Avatars en ligne » du 23 mars 2009 qui s’est déroulée aux Beaux-Arts de Paris avec le soutien du pôle numérique de l’ENSBA.

A l’heure où se généralisent les discours concernant le “jeu vidéo sérieux”, revisiter la notion de simulation interactive pourrait favoriser une prise de recul envers des logiques essentiellement commerciales ou conjoncturelles. Il s’agira de cerner les convergences et divergences entre des dispositifs se réclamant du divertissement ou de la productivité, pour mieux identifier le croisement des genres entre des pratiques réputées futiles ou utiles, qui chacune paradoxalement cherche à se parer des vertus de l’autre.

Comité d’organisation : Etienne PERENY, Etienne Armand AMATO, Fanny GEORGES

>> Téléchargez le programme - pratic_day_20090406

>> Inscription obligatoire sur http://www.canali-medias.net/_betatest/pratic.php

>> Relayé sur le réseau social : http://www.facebook.com/event.php?eid=57024267771

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PracTic, Simulation interactive
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Lundi 25 février: journée « Ludique en ligne »

Emmanuel Quillet | 22 février 2008 | 9:16

Lundi 25 février se tiendra au Gobelins, Ecole de l’Image (paris) la journée PraTic « Ludique en ligne » organisée Canali-medias.net en partenariat avec le Département Hypermédia de Paris 8, le Département Multimédia des Gobelins et l’OMNSH. Les journées PracTic donnent l’occasion de se pencher sur les évolutions des pratiques numériques et interactives.

PracTic

9H : Accueil et présentation de Canali-medias.net
9H30-10H20 : Les marques et l’innovation du ludique en ligne (Jérôme Legoff, Responsable du Développement Multimédia, Uniteam.)
10H40-11H30 : Modèles d’identités ludiques,les avatars de la représentation de soi (Fanny Georges, ATER en Etudes Culturelles, co-fondatrice de l’OMNSH)
11H30-12h20 : Les potentiels du jeu publicitaire sur le Web, du divertissant au persuasif (Etienne Armand Amato, ATER en Sciences de l’Information et de la Communication, co-fondateur de l’OMNSH)
14H-14h50 : Le serious game politique, de l’analyse à la conception (Olivier Mauco, ATER en Science Politique, membre de l’OMNSH)
15H10-16H : Virtools et la démocratisation de la 3D, jouer et expérimenter (Virgile Delporte, Directeur du management, Virtools / Dassault Systemes)
16H-16H50 : Le jeu en ligne sur mobile: perspectives (Vincent Dondaine, Senior Producer, Vivendi Games Mobile)

>> Inscription gratuite en ligne
>> Télécharger le programme détaillé (PDF)

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CanalI-Médias, OMNSH, PracTic
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