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Appel à projets “serious gaming”… un an après !

Michel Lavacry | 11 juin 2010 | 13:16

Nathalie Kosciusko-Morizet, secrétaire d’État à l’économie numérique, avait alloué une enveloppe de 20 millions d’euros aux “jeux sérieux”… il y a tout juste un an !
Un premier bilan a été dressé ce jeudi 10 juin 2010. Rappelons que sur les presque 500 projets qui avaient été présentés, seulement 48 avaient été retenus, relevant pour la majorité de PME voire de TPE.
Cela étant, les “institutionnels” sont bien là, au rendez-vous !
Parmi ceux là, nous citerons Thalès qui, avec la RATP, ont dévoilé le futur fameux “BTG”… ou “Bus Training Game”, jeux sérieux destiné à la formation des conducteurs de bus en situation réelle.
Citons aussi l’entreprise “CCCP” pour son projet “Medi : Kids - Ludomedia”, jeux sérieux visant à dédramatiser l’univers hospitalier auprès des enfants malades.
Nous ne manquerons pas de vous tenir informés des différentes avancées des projets retenus.
Rappelons-nous simplement que ce marché n’en est qu’à ses balbutiements en France. Il promet d’être très porteur…

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27 mai 2009 : lancement de l’appel à projet “Serious Gaming”

Michel Lavacry | 1 juin 2009 | 9:23

Suite à la présentation, au Conseil des ministres du 6 mai dernier, du volet numérique du plan de relance, Nathalie Kosciusko-Morizet, secrétaire d’Etat chargée de la Prospective et du développement de l’économie numérique, donne le coup d’envoi de sa mise en oeuvre avec le lancement de deux appels à projets dédiés au serious gaming et au Web 2.0.

Dotés respectivement de 10 et de 20 millions d’euros, les appels à projets Web 2.0 et serious gaming concentreront les investissements dans la R&D et l’innovation. Le comité de sélection sera composé d’experts de l’administration et du monde académique, d’associations de professionnels et d’utilisateurs. La date limite de dépôt des candidatures est fixée au 6 juillet 2009.

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