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Quand Crawford rencontre Rohrer

Damien Djaouti | 4 juillet 2009 | 17:33

Une fois n’est pas coutume, nous allons parler télévision !

Arte à diffusé le 02/07/09 un excellent documentaire d’une heure qui filme la rencontre de deux des créateurs et penseurs les plus géniaux à jamais avoir touché au jeu vidéo.

chriscrawford   rohrer

A gauche, nous avons Chris Crawford, vétéran du game design, qui a commencé chez Atari, fondé la Game Developer Conference, et s’est finalement écarté de l’industrie du jeu vidéo pour se consacrer à la narration interactive.

A droite, nous avons Jason Rohrer, jeune prodige du game design, qui est devenu une figure de proue du mouvement des “Art Games”, notamment grâce au génialissime Passage.

Alors, au final, que peuvent bien avoir en commun ces deux game designers ? Et surtout, quel rapport avec les Serious Games ?

C’est tout simple : ce qui rassemble ces deux génies est leur volonté de pousser les jeux vidéo au délà du “simple divertissement” !

 

Chacun à leur manière, et avec leur propre vision, il cherchent à déveloper des nouvelles choses, quitte à s’écarter de l’industrie du jeu vidéo pour qui l’innovation est une prise de risque inutile. Mais au delà de leur idées, ce sont aussi deux hommes à la personnalité charismatique.

Là où Crawford n’hésite pas à attaquer de front l’industrie pour la pousser à innover (ce qui lui a valu de se faire “écarter” de la GDC), Rohrer est un adepte de la décroissance, un mode de vie simple qui lui permet de limiter ses besoins et de bénéficier d’une liberté artistique totale.

Bref, on ne peut que remercier Arte de nous offrir une heure de pur bonheur à travers leur rencontre filmée. Très intimiste, le documentaire vous donne l’impression d’être avec eux quand ils échangent sur l’industrie en général, leur vision du game design, se montrent leur création mutuelles, et surtout nous donnent à nous, spectateurs, de quoi réflechir !

Grâce à Arte-plus7, il vous reste encore 5 jours pour regarder ce document unique par le biais du net, ce que je vous recommande vivement.

Et pour ceux qui souhaiteraient aller plus loin, je ne peut que vous conseiller d’essayer les créations de Rohrer (particulièrement Passage et Cultivation), ainsi que de lire les ouvrages de Crawford (particulièrement On Game Design et On Interactive Storytelling)

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artistes, documentaire, game design, jeu vidéo, reflexion
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Jeu vidéo : entre texte et pratique

Damien Djaouti | 29 juin 2009 | 16:55

L’association italienne d’études sémiotiques vient de publier un numéro de sa revue scientifique dédiée au jeu vidéo :

computer_games_text_practice

Au programme de ce numéro, une douzaine d’article en libre accès, repartis en cinq groupes thématiques :

Introduction
by Dario Compagno and Patrick Coppock

I - Playing Games: from Cooperation to Interaction

Interpretive Cooperation and Procedurality. A Dialogue between Semiotics and Procedural Criticism
Gabriele Ferri

The Collapse and Reconstitution of the Cinematic Narrative: Interactivity vs Immersion in Game Worlds
Otto Lehto

II - Which Role for Narrativity in Computer Games?

Bridging the Narratology - Ludology Divide. The Tetris Case
Jack Post

Les Jeux sont Faits! Immersiveness and Manageability of Game Narratives
Alessandro Catania

III - Revisiting Enunciation: Embodied Players

Simulacral and Embodied Enunciation in Computer Games
Agata Meneghelli

Adamant Bodies. The Avatar-Body and the Problem of Autoempathy
Adriano D’Aloia

IV - Temporal and Spatial Features of Virtual Environments

Chronology and Historicization in Virtual Worlds and Video Games
Mario Gerosa, Jennifer Grace-Dawson

Manic Miner under the Shadow of the Colossus: A Semiotic Analysis of the Spatial Dimension in Platform Video Games
Joaquìn Siabra-Fraile

Spatial Typologies of Games
Alex Wade

V - Authorship and Game Creation

The Adam of Videogames. From Invention to Authorship through the Analysis of Primordial Games
Marco Benôit Carbone

Logos Language in Richard Garriot’s Tabula Rasa: an Analysis of Symbols, Semantics and Textual Implication
Filippo Zanoli

Pour accéder aux articles, rendez-vous sur le site de la revue.

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