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CNIL : partenaire d’un Serious Game pour la gestion de son image sur les réseaux sociaux

Michel Lavacry | 9 février 2010 | 5:00

Réseaux sociaux, blogs, chats, nous laissons de plus en plus d’informations sur nous-mêmes sur Internet, sans savoir qui y aura accès ni pour combien de temps. Les traces laissées sur le web peuvent avoir l’effet d’une véritable bombe à retardement dans les années à venir !
C’est pourquoi la CNIL est partenaire du premier épisode du Serious Game « 2025 ex machina » produit par Tralalere pour Internet sans Crainte. Le lancement de ce thriller éducatif interactif a eu lieu aujourd’hui 9 février, à l’occasion du mois de l’Internet sans crainte. Il évoque les questions de publication et de gestion de son image en ligne sur les réseaux sociaux.
Le jeu est complété par des outils et une fiche pédagogique à destination des éducateurs et des enseignants permettant d’organiser des ateliers ou des discussions.

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Serious Game
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CNIL, internet
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Serious Games Jam : un web-séminaire sur les Serious Games

Damien Djaouti | 1 mars 2009 | 21:05

Du 2 au 6 mars se tiendra sur le net un “séminaire 2.0″ dédié aux Serious Games.

Pour une durée d’une semaine, ce site sera un lieu d’échanges (via forum et autres système de messagerie) autour de différents thèmes liés au Serious Gaming.

L’objectif annoncé est de réunir des gens de tous les horizons (concepteurs, commanditaires, analystes…) afin qu’ils puissent confronter leur propre regard à ceux des autres participants.

L’avantage d’Internet, c’est que l’entrée est gratuite (il suffit de s’enregistrer sur le site) et que le budget “déplacement” est on ne peut plus économique ! Seule obligation : parler anglais.

A ce jour, une cinquantaine de participants sont déjà inscrits, n’hésitez pas à les rejoindre !

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Manifestation, Serious Game
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2.0, internet, seminaire, Serious Game
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