CERIMES LOGO

Serious Game 2011 : prix du meilleur Serious game de l’année

Michel Lavacry | 23 novembre 2011 | 8:12

Comme chaque année, un jury composé d’experts indépendants et de professionnels a réalisé une remise de trophée au salon Serious Game Expo qui vient de se dérouler les 21 et 22 novembre 2011. Cette année, le prix du meilleur Serious Game de l’année a été décerné à KTM Advance et à Suez Environnement pour le projet Suez Ambassador.
suez-ambassador
Ambassador permet de communiquer aux nouveaux entrants dans l’entreprise les métiers, l’organisation et les enjeux du Groupe afin de développer leur fierté d’appartenir à Suez Environnement. Ainsi chacun saura se situer dans le Groupe, trouver l’information et devenir un Ambassadeur par la promotion des messages forts du Groupe.
De type builder, Suez Ambassador est un jeux sérieux basé sur le document Corporate “4 priorités - 12 engagements”. Après avoir créé son avatar, l’apprenant découvre ses objectifs de missions et comprend l’importance des métiers et des enjeux de Suez Environnement : les cycles de l’eau et des déchets ainsi que les innovations qui permettent de développer de nouveaux services.

Commentaires
Pas de Commentaires »
Catégories
Manifestation
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires
Trackback Trackback

Colloque “1er bilan de l’appel à projet Serious Game”

Michel Lavacry | 9 novembre 2011 | 12:00

Organisé par la Direction générale de la compétitivité, de l’industrie et des services (DGCIS) du Ministère de l’économie, des finances et de l’industrie, ce colloque s’est déroulé le 4 novembre 2011 à l’espace Pierre Mendès-France au sein du ministère. Il était destiné à faire un premier bilan, deux après le lancement de l’appel à projet Serious Game lancé en 2009.
Sur les 166 projets proposés, 44 d’entre eux suivent leur cours ou ont aboutis, grâce au soutien de l’État.
Trois d’entre eux, bientôt disponibles, ont été présentés :

  • “Star Teachers“
  • “Kompany“
  • “Jeu serai“

Un quatrième, en phase finale de réalisation, a été annoncé. Il s’agit de “Format Store“.

appel-a-projet

- “Star Teachers“, développé par WizarBox, Itop et Voxler, est destiné à l’apprentissage de l’anglais à partir d’extraits de films célèbres. Le joueur est invité à écrire (travail de la grammaire) ou à dire (travail de l’accent) les dialogues.

- “Kompany“, de Ouat Entertainment est un jeu de simulation d’entreprise développé pour Facebook. L’objectif du jeu est de faire grandir son entreprise en développant ses différents services et en s’appuyant sur différents partenariats.

- “Jeu serai“, développé aussi par WizarBox a pour objectif de faciliter les démarches d’orientation des adultes et des étudiants après analyse des réactions de ceux-ci au travers de différentes situations concrètes.

- “Format Store” de Idées-3Com est un serious game destiné aux étudiants des écoles de commerce pour les former à la gestion d’hyper et supermarchés.

La vidéo de ce colloque est accessible ici.

Commentaires
Pas de Commentaires »
Catégories
Généralité, Manifestation
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires
Trackback Trackback

4ème Convention KTM Advance

Michel Lavacry | 3 novembre 2011 | 8:38

La convention KTM Advance devient l’évènement incontournable de l’univers de la formation à distance e-learning et Serious Game : le 19 octobre dernier, 300 personnes se sont rassemblées à l’Auditorium de la Cité des Sciences de la Villette pour découvrir la 4ème Convention KTM Advance sur le thème : « Les nouveaux outils de la formation à distance : du savoir-faire au savoir devenir ».

ktm-conventionComme chaque année, la convention fut l’occasion pour KTM Advance et ses clients de présenter leurs dernières innovations.
Valérie Boudier et Yves Dambach, dirigeants de KTM Advance ont décliné leurs messages sur le thème du « savoir devenir ». Ce regard tourné vers l’avenir a été relayé par Pierre Roubin, directeur commercial, et Audrey Mongy, directrice du bureau d’études, qui ont fait part des tendances du marché : l’enrichissement personnel à travers la formation d’une part, et la multiplication des supports nomades d’autre part, sont aujourd’hui les deux sujets stratégiques qui marquent l’évolution de la formation à distance.
Le dynamisme du format « table ronde » animé par Lionel Augier, présentateur de télévision, a été salué par l’audience qui a pu parallèlement s’exprimer par le biais d’un mur twitter.
La seconde partie du programme, plus informelle, a permis aux participants de tester les projets sur des postes de travail prévus à cet effet et d’échanger avec les équipes et les clients présents.
Vous pouvez consulter le compte-rendu de cette manifestation ici

Commentaires
Pas de Commentaires »
Catégories
Généralité, Manifestation
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires
Trackback Trackback

« Entrées Précédentes

Recherche

Sites Web

  • AFJV
  • Games for Health
  • Jeux sérieux (Succubus Interactive)
  • Ludoscience
  • OMNSH
  • Serious Game Classification
  • Serious Game Expo 2011
  • Serious Game Initiative

Partenaire

SG expo 2011

Tags

Ajouter un mot-clef appel à projets Ava Formation Ben Sawyer compte-rendu conférence culture définition E.A. AMATO Educatice FJV 2007 game design Global Conflict gouvernement Histoire Interim Mission 3D internet Jean Menu jeu vidéo jeux sérieux jeux vidéo Manifestation médecine nanotechnologie nathalie Kosciusko-Morizet OMNSH Portrait PracTic Pulse Pédagogie recherche S. de Buttet santé Second life Serious Game Serious Games Sessions Europe SGI SGSE 2007 SGSE 2008 SIJM 2007 simulation vidéo Virtual U Web Wikipedia

WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck requires Flash Player 9 or better.

Site compatible Zotero

Zotero

Zotero
téléchargez le module ZOTERO pour FIREFOX

Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche
Les auteurs | Contact | Informations légales