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Lu sur le web #4

Emmanuel Quillet | 10 janvier 2008 | 18:16

Pour commencer l’année 2008, voici nouvelle sélection d’articles lus sur le web dont le remarquable dossier de l’Atelier sur les Serious Games.

  • Un jeu pour apprendre à gérer les ressources en eau

Notre-Planète.Info – 17/12/2007

LUND_UNIVERSITY_2Exit les traditionnelles leçons, l’apprentissage se fait maintenant en jouant. Un jeu informatique plonge ses participants dans un environnement virtuel calqué sur la réalité pour leur faire comprendre l’impact de leurs activités sur le cycle hydrique et les sensibiliser au concept d’utilisation durable de l’eau. Faire adopter aux individus des gestes plus respectueux de l’environnement par le jeu. C’est le pari relevé par un groupe de chercheurs du projet européen MATISSE (pour Méthodes et outils d’évaluation intégrée de la durabilité) dédié au changement climatique et à la préservation des écosystèmes…

  • Le jeu révolutionne l’apprentissage - seconde partie

L’Atelier groupe BNP Paribas - 06/12/2007

PULSE_O1NET Les “jeux sérieux” empruntent l’aspect ludique des jeux vidéo pour développer des solutions de simulation à des fins d’apprentissage. L’Atelier vous dévoile l’état de l’art de la spécialité à la Serious Game Session qui s’est tenue à Lyon. Et vous propose un passage à la Game Connection, pour découvrir les nouveautés de l’univers du jeu vidéo.

  • Serious Game : quand les jeux vidéo envahissent les entreprises

01net – 05/12/2007

SUCCUBUS_01NETUn cycle de conférences et de démonstrations a réuni le 3 décembre à Lyon les acteurs de l’industrie naissante des jeux sérieux.Conçues par Lyon Game, un organisme qui vise à fédérer les entreprises du jeu vidéo et des loisirs numériques, les Serious Games Sessions Europe se sont déroulées le 3 décembre 2007 à Lyon. Ce cycle de conférences sur le thème des jeux sérieux a rassemblé tous les acteurs du secteur. Les serious games, ou jeux sérieux, visent à utiliser tous les ressorts des jeux vidéo (technologies, mais aussi gameplay - système de scénarisation -) pour un apprentissage spécifique en entreprise.

Bonne lecture…

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Lu sur le web #3

Emmanuel Quillet | 30 novembre 2007 | 19:42

Voici une nouvelle sélection d’articles lus sur le web et en prime, le dossier documentaire réalisé à l’occasion d’Educatice par le Centre de ressources multimédias de la SDTICE, à la demande de Guy Menant, inspecteur général de l’Education nationale.

>> Dossier documentaire sur les ‘Jeux sérieux’ et autres jeux vidéos - (pdf)

  • Les universités enseignent le processus par le jeu

L’Atelier groupe BNP Paribas - 28/11/2007

Le serious game Innov8 permet aux élèves d’apprendre en jouant à développer leurs compétences en gestion des processus métiers. L’université de l’Arizona va le tester auprès des étudiants de son école de Management. L’école de Management de l’université de l’Arizona intègre le jeu vidéo à son programme d’enseignement…

  • L’université Coventry crée un environnement d’apprentissage mobile unique dans son institut de jeu réputé

Cisco System - 28/11/2007

L’université Coventry en Grande-Bretagne a collaboré avec Cisco(R) (NASDAQ: CSCO) et Giunti Labs pour créer un environnement d’apprentissage hautement innovant qui mélange les technologies mondiales d’apprentissage mobile et virtuel…

  • Science et jeu, le meilleur des mondes

Agence Science-Presse -26/11/2007

Quelles relations entretiennent la science et le jeu vidéo ? Si jusqu’à récemment, leur qualité scientifique n’était pas la préoccupation principale des producteurs — divertissement oblige – elle devient centrale pour le secteur des « jeux sérieux », les serious game, véritable passerelle entre industriels et laboratoires de recherches…

Bonne lecture…

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Lu sur le web #2 …

Emmanuel Quillet | 20 octobre 2007 | 9:37

Voici une seconde sélection d’articles concernant les Serious Games lus sur le web…

  • Les accidents se gèrent désormais en 3D

L’Atelier groupe BNP Paribas - 17/10/2007

Les accidents se gèrent désormais en 3D

Un jeu en 3D reconstitue des scènes d’accidents de la route ou de diverses catastrophes. Ce serious game peut aider les professionnels des services de secours à réagir plus efficacement face aux urgences. Réagir efficacement en cas de catastrophe est certainement une question d’apprentissage. C’est dans cette optique qu’une équipe de chercheurs du A. James Clark School of Engineering a développé un “serious game”…

  • La fièvre du jeu gagne les entreprises

Le Figaro.fr -17/10/2007

e-strat

Jouer n’est plus réservé aux enfants. Le management moderne fait désormais la part belle aux pratiques ludiques, outils efficaces de cohésion et de formation. LE JEU, c’est du sérieux. Ce n’est pas pour rien que se tiendra dans quelques semaines à Lyon le Salon européen des serious games (1). Derrière ce nom barbare se cache un secteur d’activité en plein développement…

  • Les jeux vidéo, nouveau terrain d’entraînement des armées

Le Monde.fr - 12/10/07

Script Games Studio

Les yeux rivés sur leurs ordinateurs, des experts du Pentagone scrutent la situation à Bagdad. Faut-il, comme le préconisent les forces de la coalition sur place, détruire une vieille centrale électrique de la ville ? Quelles en seraient les conséquences pour les 3 000 insurgés retranchés dans les bâtiments avoisinants et pour la population locale ? Cette situation plausible en Irak n’est pourtant pas réelle…

Bonne lecture…

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