Colloque “1er bilan de l’appel à projet Serious Game”
Michel Lavacry | 9 novembre 2011 | 12:00Organisé par la Direction générale de la compétitivité, de l’industrie et des services (DGCIS) du Ministère de l’économie, des finances et de l’industrie, ce colloque s’est déroulé le 4 novembre 2011 à l’espace Pierre Mendès-France au sein du ministère. Il était destiné à faire un premier bilan, deux après le lancement de l’appel à projet Serious Game lancé en 2009.
Sur les 166 projets proposés, 44 d’entre eux suivent leur cours ou ont aboutis, grâce au soutien de l’État.
Trois d’entre eux, bientôt disponibles, ont été présentés :
- “Star Teachers“
- “Kompany“
- “Jeu serai“
Un quatrième, en phase finale de réalisation, a été annoncé. Il s’agit de “Format Store“.
- “Star Teachers“, développé par WizarBox, Itop et Voxler, est destiné à l’apprentissage de l’anglais à partir d’extraits de films célèbres. Le joueur est invité à écrire (travail de la grammaire) ou à dire (travail de l’accent) les dialogues.
- “Kompany“, de Ouat Entertainment est un jeu de simulation d’entreprise développé pour Facebook. L’objectif du jeu est de faire grandir son entreprise en développant ses différents services et en s’appuyant sur différents partenariats.
- “Jeu serai“, développé aussi par WizarBox a pour objectif de faciliter les démarches d’orientation des adultes et des étudiants après analyse des réactions de ceux-ci au travers de différentes situations concrètes.
- “Format Store” de Idées-3Com est un serious game destiné aux étudiants des écoles de commerce pour les former à la gestion d’hyper et supermarchés.
La vidéo de ce colloque est accessible ici.




