Journée d’Étude FFOD : des jeux vidéo aux nouveaux environnements d’apprentissage…
Michel Lavacry | 21 février 2011 | 13:21Réalité virtuelle, simulation, jeux sérieux… Depuis 30 ans, les technologies de l’information et de la communication (TIC) ont tenté - difficilement - de jouer le rôle de “Cheval de Troie” de l’innovation pédagogique et de créer de nouvelles façons d’apprendre.
À l’ère du Web, il semble que les esprits et les techniques soient mûrs. L’essor actuel de la simulation, de la réalité virtuelle, de la 3D, des jeux sérieux et même des rabots pédagogiques permettent de repenser le théâtre de la formation en modifiant son espace-temps, le rapport du réel au virtuel, la place du corps et du geste.
Ces évolutions ouvrent des perspectives d’apprentissage tout au long de la vie plus concrètes, ludiques et efficaces.Qui plus est, avec l’essor du parc de consoles de jeux vidéo, le coût de ces technologies est aujourd’hui abordable.
Dans cette profusion “complexe” les professionnels de la formation manquent toutefois d’informations sur ces outils… en ont peur aussi, ou ne savant pas toujours quoi en faire : quelle place leur donner, quelle plus-value apportent-ils… ?
Cette journée, première d’une série sur ces sujets, vise à clarifier les représentations - “de quoi parle-t’on ?” - et dégager les enjeux et perspectives tant au niveau technique, pédagogique qu’en terme d’évolution des offres de services des organismes de formation.
Cette manifestation, la première d’une probable longue série, se déroulera le 10 mars 2011 de 10 heures à 17 heures à l’Agora du Carrefour Numérique à la Cité des Sciences - Paris - métro Porte de la Vilette.
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