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Jouons sérieusement !

Michel Lavacry | 29 décembre 2010 | 8:47

L’univers de la formation et plus particulièrement le monde de la formation en ligne et à distance est à l’heure actuelle en pleine mutation avec la venue de nouveaux stagiaires dans les salles de formation et les entreprises. Ces stagiaires appelés Digital Natives nés à l’ère de Internet et des Nouvelles Technologies de l’Information et de la Communication ont un profil d’apprentissage atypique en regard des générations précédentes. ENACO première école de commerce pour la formation à distance est immergée dans cette préoccupation avec ses 2600 étudiants inscrits en CAP, BTS et Master.

Ces stagiaires suivent leurs cours en ligne et à distance via une plateforme pédagogique intégrant des cours riches de plusieurs médias (sons, vidéos, photos, textes) et d’un tutorat de proximité. La mission de l’école étant de répondre aux demandes des apprenants par leur succès dans leurs études. Dans cette optique, ENACO tend ainsi à se diriger vers une mutation de la formation dont le Serious Gaming .Donc, ENACO a candidaté à l’appel à projets de Serious Game 2010 orchestré par le Pôle Images du Nord-Pas de Calais ayant pour finalité d’épauler le développement et la production d’œuvres produites sur le territoire régional. Et, ce jeudi 25 novembre 2010, lors de la demi-journée du Serious Game dans le Nord-Pas-De-Calais nommé “Jouons sérieusement !” au Fresnoy au Studio National des Arts Contemporains, le projet intitulé “KEYJOB : Mettons les jeunes dans la course !” présenté par ENACO a été retenu dans la liste des projets soutenus par la région.

Ce projet de Serious Game permet de former et d’informer des apprenants en cours ou en fin de cursus de formation de lycées, d’écoles, d’universités à la recherche d’un stage ou d’un emploi. L’objectif pédagogique de cet outil est d’initier les étudiants à comprendre les processus de recrutement et la culture de l’entreprise. ENACO, marquée de son ingénierie pédagogique multimédia, veut faire de ce Serious Game un vrai jeu sérieux alliant la pluralité des pédagogies avec un game design passionnant, attractif et ludique à une technologie accessible à tous. Ce premier Serious Game pourrait être le commencement d’une longue liste pour ENACO.
Bénédicte FERIAL

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Le cadeau de Noël : le Manifeste du jeu sérieux

Michel Lavacry | 23 décembre 2010 | 18:08

Pour ceux qui veulent en savoir plus sur le Serious Game. Pour ceux qui veulent de nouveaux apports théoriques sur le sujet. Pour ceux qui veulent un document simple d’accès pour comprendre ou faire comprendre ce qu’est le jeu sérieux… C’est à eux que s’adresse le Manifeste du jeu sérieux.
Ce document de 24 pages réalisé par Succubus Interactive vous permettra de comprendre rapidement et simplement ce qu’est le jeu sérieux. Grâce à un long travail d’analyse et de synthèse, le Manifeste du jeu sérieux vous apportera de nombreuses clefs de compréhension et d’approfondissement.
Téléchargez gratuitement ce document et accédez à une pléthore d’information : définitions, chiffres, critères de qualités, idées reçues, schémas, exemples et bien d’autres. L’essentiel du Serious Game est à portée de clic !
Télécharger le Manifeste du jeu sérieux

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“Ma Cyber Auto-Entreprise” : Meilleur Serious Game de l’année 2010

Michel Lavacry | 22 décembre 2010 | 17:52

« Ma Cyber Auto-Entreprise » a reçu le grand prix (trophée du meilleur Serious Game français) lors du Serious Game Expo le 23 novembre 2010. Ce jeu sérieux édité par le ministère de l’Industrie traite des problématiques liées à l’auto-entrepreneuriat. Jouer à « Ma Cyber Auto-Entreprise » : www.macyberautoentreprise.pme.gouv.fr
- Pourquoi Ma Cyber Auto-Entreprise ?
Avec 500 000 créations d’auto-entreprises en un peu plus d’un an, le bilan du nouveau statut créé par le gouvernement est positif. Malheureusement, à ce constat s’ajoute la difficulté réelle rencontrée par les nouveaux entrepreneurs, souvent inconscients des réalités qu’implique la gestion d’une entreprise. Ainsi beaucoup d’entre eux ne sont pas au fait des techniques de prospection commerciale, de communication ou encore de gestion. Il a fallu réagir, trouver un moyen de faire prendre conscience des activités et des champs de compétences nécessaires pour faire prospérer son entreprise tout en informant efficacement les intéressés. C’est ainsi qu’est né « Ma Cyber Auto-Entreprise », un jeu sérieux tout public et non infantilisant combinant fun et information.

- Qu’est ce que Ma Cyber Auto-Entreprise ?
Dans « Ma Cyber Auto Entreprise », le joueur aura le choix d’incarner deux personnages aux professions représentatives : Emma la créatrice de bijoux fantaisies ou Sami le pro du conseil informatique. Il pourra ensuite créer son auto-entreprise et la développer de A à Z. Pour ce faire il faudra contacter les organismes compétents, obtenir leur aide, développer ses activités et son réseau tout en n’oubliant pas les nombreux clients. Exploration, dialogues, prospection et gestion d’affaires : les joueurs ne vont pas chômer dans ce jeu hybride mêlant aventure et gestion. Pour améliorer son score tout au long de la partie, il faudra également faire des choix judicieux et s’organiser malgré un planning de plus en plus chargé. Une carte, une interface complète de gestion et des phases d’exploration font de « Ma Cyber Auto-Entreprise » un outil pédagogique complet. Finalement, un système de sauvegarde permet au joueur de suivre sa progression à travers 4 épisodes chronologiques à difficulté progressive.

- Qu’est ce que le « Jeu Sérieux » (Serious Game) ?
Le jeu sérieux est un jeu vidéo faisant appel aux mêmes approches de design et de savoir-faire que le jeu vidéo classique (interactivité, 3D temps réel, simulation d’objets, d’individus, d’environnements,mise en scène, scénarisation, immersion…), toutefois son approche du ludique dépasse la seule dimension du divertissement. Véritable outil de sensibilisation, de formation ou de promotion, il est en quelque sorte une déclinaison « utile » du jeu vidéo au service des professionnels. Ces jeux sérieux émergent et s’affirment comme un véritable moyen de communication : un support moderne, adaptable et facile d’accès avec l’omniprésence d’internet dans notre société et l’explosion du loisir interactif.

- Qui est Succubus Interactive ?
Succubus Interactive est le studio qui a développé « Ma Cyber Auto-Entreprise ». Précurseur français sur le marché des Serious Games avec un premier jeu sérieux réalisé en 2002, l’entreprise agit depuis sa création en tant que prestataire de services pour plus d’une centaine de clients. Forte d’une expérience de 8 ans, la société emploie aujourd’hui une douzaine de collaborateurs répartis sur ses deux pôles d’excellence : Serious gaming / Jeux online & sociaux.

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