CERIMES LOGO

L’Université de Reims Champagne innove avec son projet de WiiChem

Michel Lavacry | 13 octobre 2010 | 14:21

L’Université de Reims Champagne-Ardenne, soutenue par la région Champagne-Ardenne, travaille actuellement sur un projet innovant en Chimie & Informatique autour de l’utilisation de la « Wiimote » dans le domaine académique.
Ce projet « WiiChem », pour Chemistry with Wiimote, consiste à intégrer les possibilités 3D du périphérique inventé par Nintendo : « la Wiimote », à un logiciel de modélisation moléculaire, Avogadro, en vue de proposer une manière complètement nouvelle et immersive de création et manipulation par ordinateur des modèles moléculaires, avec des perspectives en Biochimie. L’avantage de cette approche réside dans un périphérique 3D nouvelle génération, peu onéreux, grand public, et apprécié des jeunes.
La simplicité, l’attractivité et le faible coût de ce dispositif permettront son emploi aussi bien dans le second degré qu’à l’université, tout en bénéficiant aux chercheurs.
Le but est ainsi de lier le geste interactif de l’utilisateur à un déplacement 3D de l’objet, s’ajoutant optionnellement à la technologie d’une image en relief. La simulation sera dynamique et « ressentie » : la représentation spatiale des molécules sera construite et manipulée en temps réel avec un « retour sensitif », facilitant et renforçant par là même l’acquisition des connaissances.
C’est une façon plus « moderne » et plus motivante d’enseigner et de chercher.
Ce projet bénéficie d’une aide financière de la région à travers un appel à projet TIC. Il devrait voir le jour courant 2011.

Commentaires
Pas de Commentaires »
Catégories
Annonce
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires
Trackback Trackback

Introduction au Serious game

Julian ALVAREZ | 2 octobre 2010 | 10:29

Ce livre a pour objet d’introduire le lecteur à la notion de Serious game.  Après un essai de définition, les auteurs proposent de découvrir les principaux segments de marché qui font appel à cet objet vidéoludique. Ce tour d’horizon est l’occasion d’examiner les origines du Serious game et de déterminer si nous assistons à l’avènement d’une réelle innovation technologique, ou s’il s’agit plutôt d’une prise de conscience du potentiel utilitaire du jeu vidéo. Enfin, les auteurs donnent la parole à 32 acteurs : industriels, consultants, concepteurs, chercheurs, enseignants pour permettre au lecteur de saisir la variété des points de vue qui structurent le champ.

lpcouvsg_vol

Julian Alvarez et Damien Djaouti sont chercheurs à l’université de Toulouse et dans le cadre de l’association Ludoscience ; ils étudient et conçoivent des Serious games pour diverses institutions et sociétés.

Accéder au site de l’éditeur

Commentaires
Pas de Commentaires »
Catégories
Généralité
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires
Trackback Trackback

Entrées Suivantes »

Recherche

Sites Web

  • AFJV
  • Games for Health
  • Jeux sérieux (Succubus Interactive)
  • Ludoscience
  • OMNSH
  • Serious Game Classification
  • Serious Game Expo 2011
  • Serious Game Initiative

Partenaire

SG expo 2011

Tags

Ajouter un mot-clef appel à projets Ava Formation Ben Sawyer compte-rendu conférence culture définition E.A. AMATO Educatice FJV 2007 game design Global Conflict gouvernement Histoire Interim Mission 3D internet Jean Menu jeu vidéo jeux sérieux jeux vidéo Manifestation médecine nanotechnologie nathalie Kosciusko-Morizet OMNSH Portrait PracTic Pulse Pédagogie recherche S. de Buttet santé Second life Serious Game Serious Games Sessions Europe SGI SGSE 2007 SGSE 2008 SIJM 2007 simulation vidéo Virtual U Web Wikipedia

WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck requires Flash Player 9 or better.

Site compatible Zotero

Zotero

Zotero
téléchargez le module ZOTERO pour FIREFOX

Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche
Les auteurs | Contact | Informations légales