PING, un jeu sérieux pour décoder la pauvreté
Michel Lavacry | 28 octobre 2010 | 11:11Les enseignants qui veulent sensibiliser les élèves de l’enseignement secondaire à la problématique de la pauvreté disposent désormais gratuitement d’un jeu numérique. Dans le jeu en 3D “Poverty Is Not a Game” (ou PING), les joueurs se mettent dans la peau d’un personnage qui expérimente de façon réaliste comment des jeunes peuvent atterrir dans la pauvreté et de quelle manière ils peuvent s’en sortir.
On le sait, 2010 est l’Année européenne de la lutte contre la pauvreté et l’exclusion sociale. De nombreux enseignants souhaitent aborder ce thème dans leurs cours, mais il n’est pas toujours simple d’ouvrir le débat de manière attractive sur un sujet aussi complexe. Le jeu PING permet aux jeunes de faire connaissance avec cette problématique à travers un média qui leur est familier et qui les met au défi de chercher des solutions.
Car la pauvreté reste l’un des principaux problèmes de nos sociétés occidentales. Elle est aussi un domaine d’action majeur de la Fondation Roi Baudouin. Dans la lutte contre la pauvreté, la sensibilisation est une tâche importante. Il faut agir au travers de canaux et dans une langue adaptée aux groupes cibles .
PING a été développé par l’entreprise belge GriN, avec le soutien de la Fondation Roi Baudouin et de l’IBBT. Au niveau européen, le projet a reçu l’appui de la Robert Bosch Stiftung en Allemagne, de la Fundação Calouste Gulbenkian pour le Portugal et le Royaume-Uni, et de la Fondation Bernheim en Belgique. Une collaboration intensive a été mise sur pied avec le Réseau scolaire européen (l’organisation qui chapeaute 31 ministères de l’Enseignement dans les États-membres de l’UE) et en het European Anti Poverty Network (qui réunit les organisations de lutte contre la pauvreté dans la plupart des pays européens).
Le jeu PING peut être téléchargé gratuitement et en cinq langues sur www.povertyisnotagame.com.

