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Game Connection Europe 2010 : appel aux concepteurs de jeux vidéo

Michel Lavacry | 27 septembre 2010 | 10:11

Les organisateurs de la 10 ème édition de la Game Connection Europe - salon leader spécialisé dans le business du jeu vidéo (du 16 au 18 Novembre 2010 à Lyon au Centre des Congrès - Cité Internationale) annoncent aujourd’hui le lancement d’un concours original et gratuit destiné à l’ensemble des concepteurs de jeux vidéo à travers le monde. La compétition au titre de « meilleurs projets 2011 » commence maintenant pour les communautés de développeurs les plus créatives et innovantes qui travaillent actuellement sur console, mobile ou online. Dès l’ouverture du salon, les représentants des 20 projets nominés expliqueront leur visions et défendront jusqu’à deux jeux face à un parterre d’éditeurs et de distributeurs à la recherche des jeux vidéo de demain, capables de changer le visage de l’industrie telle que nous la connaissons aujourd’hui. Les 20 projets sélectionnés feront aussi l’objet d’une forte mise en avant.
Les candidats ont jusqu’au 13 octobre prochain pour soumettre leurs jeux vidéo terminé ou à l’état de projet à la condition que ces derniers n’aient pas été signés, publiés ou distribués par un éditeur tiers. Les inscriptions se font ici
Raviver la flamme du jeu vidéo « Indépendant »
Ce sont plus de 250 projets de jeux vidéo qui sont présentés chaque année à la Game Connection Europe. Le salon est bien plus qu’une machine de prise de rendez-vous business ! En effet, la Game Connection se chargera, cette année, d’identifier et d’aider à percer les idées les plus innovantes et créatives qui émanent de la communauté mondiale du développement professionnel indépendant.
L’ancien Programme « Level Up », créé pour aider les jeunes pousses talentueuses, aura révélé de nombreux jeux ou studios tels que LIMBO, conçu par Playdead, ou BulkyPix aujourd’hui fleuron de l’édition iPhone en Europe. C’est ainsi que le Programme Level Up se transforme et évolue pour mettre en lumière davantage de projets qui feront les jeux de demain.
« En l’espace de 10 ans, la Game Connection Europe s’est affirmée comme un événement mondialement respecté par les développeurs de jeux vidéo, venus du monde entier pour y assister. Certains jeux aujourd’hui considérés comme excellents furent présentés pour la première fois sous forme de projet à la Game Connection » explique Pierre Carde, Directeur de la Game Connection Europe.
Lever de voile sur les jeux de demain !
Pour la toute première fois, la Game Connection proposera une liste de 20 projets en cours de production à signer dans l’année. La compétition est ouverte aux jeux sur console, mobile et en ligne, sans considération de l’état d’avancement du développement - préproduction, démo jouable ou stade final -, ni de limitation de plateforme, genre ou mode de distribution.
Les non-inscrits à la Game Connection 2010 sont également invités à participer en postant un projet avant le 13 octobre. Ce concours est ouvert aux professionnels uniquement.
« Notre concours des « 20 meilleurs projets 2011 » est la voie royale pour permettre aux équipes de développement rendre leur projet hyper visible. A l’issue de cette présentation, les nominés repartiront avec des contacts business et pourquoi pas un contrat d’édition ou de distribution. Il est vrai que les acteurs de l’industrie du jeu vidéo ont toujours peur de montrer les projets en cours de développement mais nous souhaitons participer à la fin de cette paranoïa » explique encore Pierre Carde.
Les projets des nominés au titre des « Meilleurs projets 2011 » seront évalués par un panel d’experts attentifs à l’innovation, la créativité, le concept, le design, le gameplay et la viabilité financière du titre.
Les 20 nominés du concours seront prévenus avant le salon afin de prévoir leur déplacement jusqu’à Lyon. Éditeurs, distributeurs et acheteurs de contenu sont également conviés à Lyon pour évaluer les nominées en direct sur scène le 16 novembre 2010.

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5 ème Mondial Simulation : 26, 27 et 28 novembre 2010 au Musée de l’Air et de l’Espace à Paris Le Bourget

Michel Lavacry | 23 septembre 2010 | 16:55

Piloter un avion, expérimenter le vol sous contrôle aérien, disputer une course de F1, barrer un supertanker, combattre à bord d’un char d’assaut de 1940, ou conduire un train : tout est l’affaire de la simulation, sans que l’espace ni le temps ne soient un obstacle.
Outre les grands succès qui font la renommée du Mondial de la Simulation… (plateformes multiaxes, simulateur d’Apollo XI, cockpits d’avions grandeur réelle, vols en réseau, compagnies aériennes virtuelles, simulation d’un vol en Concorde ou en Airbus, simulateurs de voitures de course, de navigation maritime et fluviale, de locomotive, etc.) … de nouvelles exclusivités sont attendues pour l’édition 2010 : cockpit biplace du célèbre hélicoptère américain Bell 206, cockpit mixte avion/hélicoptère, cabine « full motion » de R22, Honda Riding Trainer (simulateur de moto), simulateurs de Formule 1…

retaille_mondial-simulation_2010
Fort d’une expérience éprouvée, avec plus de 8000 visiteurs chaque année, et grâce aux exposants réunissant PME dynamiques, entreprises du secteur public, groupements de formation professionnelle, animations « intelligentes » et interactives, le Mondial de la Simulation connaît un vif succès dès sa première édition. Ce concept unique en Europe - la simulation dans toute sa diversité - continue à faire de nouveaux adeptes.
Outil professionnel, « serious gaming » ou moyen de divertissement, retrouvez plus de 50 exposants qui abordent la simulation dans des domaines d’application aussi variés que l’aéronautique, les transports maritimes, fluviaux, routiers, ferroviaires, la construction, l’électronique, le génie militaire, la formation professionnelle…
Rendez-vous, donc, pour une superbe expérience… l’entrée est gratuite !

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Ouverture de Gamersband.com, le 1er réseau géo-social du jeu vidéo

Michel Lavacry | 21 septembre 2010 | 11:34

Gamersband.com permet de trouver des joueurs près de chez soi qui partagent les mêmes jeux ou la même console, les rencontrer, et animer avec eux une communauté. Gamersband est ouvert à toutes les plateformes (consoles de salon, consoles portables, PC ou Mac) et à tous les types de jeux (jeux de sport, musique, action, stratégie, combat, jeu de rôle…).

« Sur les 36 millions de joueurs français, 74% jouent la plupart du temps seul alors que 2/3 des jeux sont conçus pour être joués à plusieurs selon une étude GFK/CNC juin 2010. Gamersband a donc été imaginé pour trouver facilement le guitariste ou la chanteuse d’une soirée Rock Band, un adversaire PES qui habite dans le même quartier ou un compagnon de guilde pour partager une pizza », explique Antoine Frankart, cofondateur du site.

Gamersband offre aux joueurs la possibilité de créer des zones de challenges ou des tournois associés à des lieux géographiques. Les joueurs peuvent ainsi évoluer dans des micro-classements : de sa famille, de son quartier, son entreprise… ou participer des épreuves locales : tournoi de son école, de sa ville…

« Nous sommes convaincus que c’est beaucoup plus excitant de jouer entre amis pour devenir le champion de son quartier, de son école ou de son entreprise, que de jouer contre des inconnus pour la gloire ou la défaite anonyme sur Internet » ajoute Matthieu Dallon, cofondateur du site.

L’inscription et l’utilisation de Gamersband est gratuite sur www.gamersband.com

Il est déjà possible de:

- Naviguer sur les cartes, trouver des joueurs et en faire ses amis
- Créer son profil avec ses plateformes et son catalogue de jeux
- Gagner des trophées et des badges selon son activité
- Participer à des tournois et des zones

Les équipes de développement travaillent maintenant sur l’accès mobile de Gamersband, son intégration à Facebook et son Widget TV. Tout cela pour la fin de cette année.

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