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Compte-rendu de la 2 ème convention Serious Games KTM Advance

Michel Lavacry | 13 novembre 2009 | 4:40

Le 2ème convention Serious Games KTM Advance à la Cité des Sciences à La Villette à Paris a prouvé l’intérêt porté sur les nouveaux outils de Formation (eLearning, Serious Games, web 2.0).

Les orientations dévoilées et les témoignages des clients ont permis de mieux comprendre les enjeux et les conditions pour la réussite de ce type de projets.

Vous trouverez ici un compte-rendu complet de cette manifestation ainsi que des différents projets présentés.

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Le Serious Game Expo dévoile son programme de conférences

Michel Lavacry | 2 novembre 2009 | 12:35

Le 9 décembre 2009, à Lyon, les experts du serious game partageront leur expérience et leurs connaissances du jeu sérieux dans les domaines de la formation et de la communication. Le programme annoncé est bien plus qu’un cycle de conférences. Il s’agit pour les décideurs tels que les DRH et les Dircom d’approfondir leurs connaissances et de pouvoir rencontrer des spécialistes.

En 2008, le marché des “serious games”, ces jeux vidéo conçus comme des outils de fomation ou de publicité, représentait seulement 10 millions d’euros en France et déjà 50 milliards de dollars dans le monde. La progression est donc inexorable et l’initiative récente de l’État, soutenant 48 projets de serious games grâce à une dotation de 20 millions d’euros, impulse cette dynamique. En formation, ces serious games sont développés pour venir en complément des outils traditionnels, susciter la motivation, palier les problèmes logistiques et accélérer la rentabilité. En communication ou publicité, les serious games permettent de délivrer des messages de manière innovante et efficace.
Au cours de cette journée, les décideurs RH ou communication se rassembleront autour des problématiques clés de ce nouveau média. “Cette édition se focalise sur une approche concrète et rentable du Serious Game? Au delà de l’effet de mode, les décideurs souhaitent aujourd’hui avoir une meilleure compréhension du retour sur investissement” - déclare Ludovic Noël, directeur d’Imaginove et organisateur du Serious Game Expo. “Les donneurs d’ordres et spécialistes que nous avons sélectionnés souhaitent partager avec pairs leur expérience de l’efficacité de ces applications.”
Comment gérer le déploiement technique et humain d’un serious game ? Quelle rentabilité économique ? Comment évaluer la progession des apprenants ? Comment mesurer l’impact du jeu dans la communication ? Autant de questions auxquelles seuls des décideurs ayant adopté des solutions serious game peuvent répondre. Retrouver les DRH d’AXA France, de Renault Trucks, de BNP Paribas, ou des responsables communication / internet de Décathlon Groupe Oxylane, du GNFA le 9 décembre 2009 à Lyon pour mieux comprendre les mécaniques du serious game et mesurer ses bénéfices.
Une trentaine d’experts et de développeurs exposeront sur le salon tels Cegos, Similinx, Daesign, Interaction Multimedia et Qoveo. Tous démontreront leur savoir-faire. Qu’il s’agisse de former, recruter, communiquer ou vendre, leur palette de prestations se décline pour répondre aux besoins spécifiques des entreprises. De l’application la plus pointue aux solutions génériques très accessibles, à chacun son serious game.
Pour consulter le programme en détail et pour vous inscrire : www.seriousgameexpo.com

Un aperçu du programme :

  • Évaluer la progression des apprenants par Mouna MOULINE (Responsable Développement Compétences Réseau - RENAULT TRUCKS)
  • Rentabiliser un serious game : coût et ROI par Christophe CAMPANAUD (Responsable Formation - AXA FRANCE)
  • Une communication interne enfin efficace par Brieuc FROMENTIN (Chef de Projet Direction Innovation - GROUPE OXYLANE)
  • 10 points clés pour réussir son serious game par Julian ALVAREZ (Chercheur Indépendant LudoSciences / Docteur en Sciences de l’Information et de la Communication)
  • Déployer un serious game par Annette PHILIPPAUX (Responsable Méthodologies et Conception de Formation - BNB PARIBAS)
  • Quelles technologies pour mon serious game par Christophe LOBERT (Responsable du Pôle Médias et Systèmes d’Infomation de la Branche Automobile - GNFA)

À propos de Serious Game Expo :

D’abord connu sous le nom de “Serious Game Session”, transposition à l’échelle européenne du célèbre évènement organisé aux États-Unis, cette manifestation professionnelle organisée à Lyon depuis 2005, est relayée tout au long de l’année par des ateliers thématiques.

Serious Game Expo, un évènement organisé par le pôle de compétitivité Imaginove, avec les soutien du CNC, la DRIRE Rhône-Alpes, de la Région Rhône-Alpes et du Grand Lyon

Pour toute autre information, merci de contacter :

Sophott CHHUN, Responsable Communication et Marketing schhun@connection-events.com
Karine COHEN, Directrice Serious Game Expo / Nouveaux Usages, Imaginove kcohen@imaginove.fr

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