Noah Falstein : conférence d’un vétéran du game design
Damien Djaouti | 11 juin 2009 | 15:03
Si Noah Falstein est aujourd’hui une des figures du Serious Game, ce n’est pas un hasard. Game Designer de son métier, il a fait ses classes dans l’industrie vidéoludique de divertissement. Débutant par la conception de jeu d’arcade tel que Sinistar, il devint un pilier du jeu d’aventure à travers Indiana Jones and the Last Crusade et Indiana Jones and the Fate of Antlatis lors de son passage chez LucasArt.
En tant qu’un des rares Game Designer célèbre dans l’industrie du divertissement à s’être activement investi dans le Serious Game, il a récemment donné une conférence lors d’un salon de l’IGDA. Cette dernière, qui traite de Serious Game, mais aussi de jeu de divertissement et de l’état de l’industire, est visionnable en ligne (1h20 en tout) : http://www.siliconvalleyigda.org/speakers/
Je vous invite à la regarder, surtout pour la partie “questions-réponses” de fin qui est particulièrement riche. De plus, cette conférence n’étant pas sous-titrée, il s’agit d’un bon moyen d’exercer votre maîtrise de l’anglais !





















