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Un Serious Game pour intégrer une école d’ingénieur

Julian ALVAREZ | 10 mars 2009 | 12:15

Les écoles du groupe ESIEA proposent un concours basé autour d’un Serious Game. Appelé WinGineer, ce challenge vise les élèves de terminale. Le but pour les participants est de proposer un morceau de code informatique qui représente une intelligence artificielle. Ce programme, une fois finalisé, doit être inséré dans le Serious Game. Le candidat lance alors le jeu, découvre la pertinence de son intelligence artificielle, et obtient un score. Ce dernier est répertorié en temps réel dans un tableau en ligne. Au final, le gagnant du concours se voit offrir la possibilité d’intégrer gratuitement une école d’ingénieur durant 5 ans.

concoursingenieur

Cette approche est intéressante car elle met en lumière les 3 grandes fonctionnalités du Serious Gaming :

1) Diffuser un message : ici de type marketing pour faire connaître le groupe ESIEA.

2) Dispenser un entraînement : ici de permettre par une approche itérative aux participants d’améliorer une façon de programmer l’intelligence artificielle.

3) Permettre l’échange de biens : ici le serious game permet à un jeune d’intégrer gratuitement une école d’ingénieur, mais aussi au groupe de recenser des étudiants potentiels.

Lorsqu’un Serious Game combine ainsi plusieurs dimensions utilitaires, il est qualifié de “Edumarket game”. Notons enfin, que rares sont les Edumarket games à ainsi proposer à la fois ces 3 dimensions utilitaires. L’un des plus connu à ce jour est sans doute  America’s Army. Il a ainsi  pour fonction de valoriser l’armée US (diffusion d’un message), de dispenser un entraînement aux missions militaires, et enfin de faire office d’outil de recrutement (échange de biens).

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Lu sur le web, Portrait, Serious Game
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Serious Games Jam : un web-séminaire sur les Serious Games

Damien Djaouti | 1 mars 2009 | 21:05

Du 2 au 6 mars se tiendra sur le net un “séminaire 2.0″ dédié aux Serious Games.

Pour une durée d’une semaine, ce site sera un lieu d’échanges (via forum et autres système de messagerie) autour de différents thèmes liés au Serious Gaming.

L’objectif annoncé est de réunir des gens de tous les horizons (concepteurs, commanditaires, analystes…) afin qu’ils puissent confronter leur propre regard à ceux des autres participants.

L’avantage d’Internet, c’est que l’entrée est gratuite (il suffit de s’enregistrer sur le site) et que le budget “déplacement” est on ne peut plus économique ! Seule obligation : parler anglais.

A ce jour, une cinquantaine de participants sont déjà inscrits, n’hésitez pas à les rejoindre !

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Manifestation, Serious Game
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2.0, internet, seminaire, Serious Game
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