Jeux sérieux (Serious games) et autres jeux vidéo: quel impact sur l’apprentissage ? Quels usages dans l’enseignement et la formation ?
Emmanuel Quillet | 11 juin 2008 | 14:46Tel est le titre du dernier dossier d’Educnet réalisé par le centre de documentation de la SDTICE. Ce dossier complète et actualise un document de travail initialement conçu à l’occasion du 3ème salon Educatice pour l’atelier “TICE et jeux sérieux pour l’enseignement : Des outils pédagogiques numériques pour le futur ? Pour quels usages ?”.
Vous y trouverez de nombreuses informations concernant :
- La notion de jeu sérieux
- Le phénomène des jeux vidéo
- La politique des jeux vidéo en France
- La politique sur le plan international
- Le cadre juridique
- Les innovations technologiques
- Des exemples de jeux sérieux
- Les sites et manifestations
- Une bibliographie sur les jeux vidéo
>> Lire le dossier du centre de documentation de la SDTICE






















