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Jeux sérieux (Serious games) et autres jeux vidéo: quel impact sur l’apprentissage ? Quels usages dans l’enseignement et la formation ?

Emmanuel Quillet | 11 juin 2008 | 14:46

Tel est le titre du dernier dossier d’Educnet réalisé par le centre de documentation de la SDTICE. Ce dossier complète et actualise un document de travail initialement conçu à l’occasion du 3ème salon Educatice pour l’atelier “TICE et jeux sérieux pour l’enseignement : Des outils pédagogiques numériques pour le futur ? Pour quels usages ?”.

Dossier Jeux Sérieux

Vous y trouverez de nombreuses informations concernant :

  • La notion de jeu sérieux
  • Le phénomène des jeux vidéo
  • La politique des jeux vidéo en France
  • La politique sur le plan international
  • Le cadre juridique
  • Les innovations technologiques
  • Des exemples de jeux sérieux
  • Les sites et manifestations
  • Une bibliographie sur les jeux vidéo

>> Lire le dossier du centre de documentation de la SDTICE

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