Apprendre les nanotechnologies en jouant !
Emmanuel Quillet | 18 janvier 2008 | 18:40A l’initiative de nombreux jeux sérieux, la société anglaise PlayGen est particulièrement active dans le secteur des nanotechnologies avec la réalisation 4 modules de jeu: Nanomedicine V2 Module, NanoImaging Module, Learning scale Module, Nanomedicine V1 Module.
Ces modules ont pour but de faire découvrir le monde des nanotechnologies et permettent par exemple d’appréhender l’échelle nanoscopique, le fonctionnement du microscope à effet tunnel, les utilisations en médecine… Chaque module est développé sous contrôle d’un comité d’experts scientifique et est accompagné de documents pour les enseignants décrivant les objectifs d’apprentissage.
>> Tous ces modules sont disponibles gratuitement sur le site http://www.nanomission.org/ (il vous suffit de vous inscrire pour accéder au téléchargement).



Exit les traditionnelles leçons, l’apprentissage se fait maintenant en jouant. Un jeu informatique plonge ses participants dans un environnement virtuel calqué sur la réalité pour leur faire comprendre l’impact de leurs activités sur le cycle hydrique et les sensibiliser au concept d’utilisation durable de l’eau. Faire adopter aux individus des gestes plus respectueux de l’environnement par le jeu. C’est le pari relevé par un groupe de chercheurs du projet européen MATISSE (pour Méthodes et outils d’évaluation intégrée de la durabilité) dédié au changement climatique et à la préservation des écosystèmes…
Les “jeux sérieux” empruntent l’aspect ludique des jeux vidéo pour développer des solutions de simulation à des fins d’apprentissage. L’Atelier vous dévoile l’état de l’art de la spécialité à la Serious Game Session qui s’est tenue à Lyon. Et vous propose un passage à la Game Connection, pour découvrir les nouveautés de l’univers du jeu vidéo.
Un cycle de conférences et de démonstrations a réuni le 3 décembre à Lyon les acteurs de l’industrie naissante des jeux sérieux.Conçues par Lyon Game, un organisme qui vise à fédérer les entreprises du jeu vidéo et des loisirs numériques, les Serious Games Sessions Europe se sont déroulées le 3 décembre 2007 à Lyon. Ce cycle de conférences sur le thème des jeux sérieux a rassemblé tous les acteurs du secteur. Les serious games, ou jeux sérieux, visent à utiliser tous les ressorts des jeux vidéo (technologies, mais aussi gameplay - système de scénarisation -) pour un apprentissage spécifique en entreprise.