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L’anatomie du massif facial en 3D !

Emmanuel Quillet | 16 novembre 2007 | 16:42

« Anatomie du massif facial » est une application présentant de manière schématique et géométrique dans un environnement tridimensionnel l’agencement des différents os constitutifs du massif facial humain. Cet outil permet à l’utilisateur une navigation spatiale en temps réel alors que le puzzle du massif facial se constitue sous ses yeux.

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Destinée aux étudiants en médecine, « Anatomie du massif facial » a été mise au point par le docteur Marc Legeais, Radiologue, en étroite collaboration avec les développeurs et les infographistes de la société nantaise Succubus Interactive.

MF sequence

Après 4 ans d’utilisation, Marc Legeais revient sur les motivations et les apports d’une telle expérience.

Quelles ont été vos motivations pour créer cette application ?

« Lors des enseignements de spécialité de radiologie, l’un des professeurs nous a présenté un topo utilisant une représentation schématisée des os du massif facial. La schématisation permet une meilleure compréhension dans l’espace de ces différents éléments. Sa présentation reprenait les schémas contenus dans un excellent livre réalisé par le Pr Jean-Jacques Santini dans les années 70. Toutefois il s’agissait de dessins statiques et lors du cours tout cela passait très rapidement. J’ai donc pris contact avec le Pr Jean-Jacques Santini qui m’a autorisé à utiliser ses schémas ainsi qu’avec la société nantaise Succubus interactive qui travaillait déjà dans le domaine des Serious Games. En collaboration étroite, nous avons réalisé cette présentation 3D. Nous avons obtenu un beau succès lors des journées françaises de radiologie et nous avons été lauréats du prix Philips attribué parmi plusieurs dizaines de projets radiologiques. »

Quels sont les apports de ce type d’application pour les enseignants et les étudiants ?

« Concernant les apports pour les étudiants, ils sont évidents: pouvoir faire tourner en 3D les différents composants du massif facial et s’imprégner au plus près de leur disposition. La schématisation présente l’intérêt de rendre les choses plus facilement appréhendables. Cette vision les préparent par ailleurs à l’utilisation des données radiologiques également en 3D lors de leur activité médicale.

Pour l’enseignement, c’est un vecteur moderne, ludique qui capte l’attention des étudiants et rend accessible à la majorité une organisation spatiale complexe.

Cette présentation n’a malheureusement jamais été distribuée sur une grande échelle aux étudiants de première année de médecine qui apprennent l’anatomie du massif facial. Seuls les étudiants de ma faculté de médecine à Tours se la transmettent sur des clés USB tous les ans de promo en promo et je suis souvent sollicité pour la refournir aux nouveaux arrivants… »

>> Vous pouvez télécharger gratuitement « Anatomie du massif facial » en visitant le site Succubus Interactive ou en le téléchargeant ici.

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Pédagogie, Serious Game
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3D, anatomie, médecine, Pédagogie, Succubus Interactive
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