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Focus sur… SUCCUBUS Interactive

Emmanuel Quillet | 17 octobre 2007 | 10:03

SUCCUBUS Interactive, créée à l’initiative de 3 associés en avril 2002, est aujourd’hui implantée à Nantes et à Lyon. Spécialisée en technologies 3D temps réel, animations Flash et game design, la société propose ses services dans tous les secteurs (médical, pédagogique, militaire, communication, etc.) pour la création de Serious Games.

Logo SUCCUBUS

Pour répondre à une large gamme de besoins, SUCCUBUS Interactive, issue de l’industrie exigeante du jeu vidéo, possède et maîtrise les derniers outils et technologies (Flash en A.S. 3.0, animation 3D temps réel et précalculé, montage photo et vidéo) et s’est fortement investie dans le développement de son propre moteur 3D baptisé « Rubytech ».

Partenaire de nombreux grands comptes (DCNS, FERRERO, COLGATE, SAUNIER DUVAL…) et prestataire attitré de prestigieuses agences de communication, la société SUCCUBUS Interactive s’est très rapidement positionnée sur ce marché en réalisant son premier Serious Game «La cuisine virtuelle » en 2004 pour le compte de l’Institut pour Handicapés Visuels (I.P.H.V.).

Cuisine comparée

Simulation d’un environnement quotidien, une cuisine, ce jeu « sérieux » permet à l’utilisateur d’expérimenter les difficultés concrètes de déplacement et de manipulation que rencontre un mal voyant. Cette application fut d’ailleurs l’objet d’une conférence aux “Serious Game Summit Europe 2006” dans la catégorie “Games for Health”.

En phase de finalisation d’un jeu Flash, inclus dans le processus de formation d’un grand compte, SUCCUBUS Interactive est également en projet de réalisation d’un Serious Game de sensibilisation pour une ONG française.

Le site internet www.jeuxserieux.fr, lancé en mai 2007, offre la possibilité aux internautes de tester gratuitement certains jeux réalisés par la société.

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