Lu sur le web #1 …
Emmanuel Quillet | 26 septembre 2007 | 23:56Voici une première liste d’articles concernant les Serious Games lus sur le web…
Les echos - 20/07/07
Que ce soit pour former des salariés ou sensibiliser des jeunes sur des problématiques de sociétés, certains jeux vidéo deviennent sérieux et créent un nouveau modèle économique pour des studios de développement…
CFDT - Paris,France - 13/07/07
Des organisations internationales et des institutions publiques ont redoré l’image des jeux vidéo en leur attribuant des objectifs pédagogiques et sociaux…
Artesi IDF - 03/07/07
Le Serious Games Summit Europe devient le Serious Games Sessions Europe pour renforcer sa vocation européenne. Ces jeux dits sérieux, baptisés les « Serious Games », adaptent les technologies et savoir-faire du monde du jeu vidéo aux marchés traditionnels…
Le Monde - 10/05/07 (pour les abonnés uniquement)
Le ministère des finances français a ouvert la voie au grand public en France : en mettant en ligne le jeu Cyber-Budget il y a un an, Jean-François Copé passait les “manettes” du ministère à tout internaute un tant soit peu curieux des rouages financiers de l’Etat…
Le Monde - 10/05/07
Découvrez un panorama des principaux Serious Games choisis par Le Monde.
VECAM - 12/04/2007
Le concept de “Serious Games” consiste à exploiter les techniques et les possibilités des jeux vidéo pour les appliquer au monde du développement, favoriser les changements sociaux ou former et sensibiliser certaines catégories de personnes à un thème bien précis.
Bonne lecture…


Que ce soit pour former des salariés ou sensibiliser des jeunes sur des problématiques de sociétés, certains jeux vidéo deviennent sérieux et créent un nouveau modèle économique pour des studios de développement…
s’intégrer dans la mission que je menais alors, et je me suis donc rendu à ce sommet. Je crois bien que j’étais le seul français présent, d’ailleurs. Quoiqu’il en soit, j’ai, au fil des conférences, compris que je venais de mettre le doigt sur quelque chose d’important.